Warden's Writ: держи камни и сдвигай рейдеров
В Warden's Writ ты ведёшь трёх Хранителей и защищаешь деревню у камней-стражей. Каждый рейдер заранее показывает следующий удар, поэтому ты решаешь, кто примет его на себя, а кто столкнёт врага в камень или в пропасть. Это стратегия с короткими раундами и без случайности.
Как сделать первый ход
Сначала выбери Хранителя, потом светлую клетку, чтобы он дошёл туда. Затем нажми Act, отметь светлую цель и подтверди Confirm. Когда все три Хранителя сходили, заканчивай ход.
Что важно в каждом бою
У рейдеров стрелки заранее показывают, куда придёт их удар. Если ты сдвигаешь рейдера, его удар смещается вместе с ним. В партии семь боёв, а ход можно отменить, поэтому ошибка не закрывает раунд. Лук бьёт по линии, как и в Medieval Defense Z.