Stick War Saga — стратегия про армию человечков и колоду юнитов
Цель в бою одна: снести статую противника и не дать снести свою. Карта — одна линия, армии идут навстречу друг другу, поэтому побеждает не скорость кликов, а состав войска и порядок трат. Золото и кристаллы приносят шахтёры, и от их числа зависит, когда ты сможешь выставить дорогих бойцов. Серия начиналась со схожей схемы ещё в Stick War II Order Empire, но здесь армия собирается заранее.
Колода из восьми слотов
Перед боем ты набираешь восемь карт: юниты, заклинания и артефакты. Минимум два юнита обязательны, и один из них — шахтёр. Это и есть главное отличие от старых частей: готовой фракции тебе не выдают, ты сам решаешь, кем воевать. Цены задают ритм партии. Шахтёр стоит 150 золота, мечник Swordwrath — 125, лучник Archidon — 300, щитоносец Spearton — 450 золота и 50 кристаллов, маг Magikill — 400 золота и 400 кристаллов.
Юниты бьют друг друга по кругу
Один тип войск проигрывает другому, поэтому толпа одинаковых бойцов не работает. Spearton держит удар, но идёт медленно. Magikill бьёт по площади и умирает почти мгновенно, если до него дошли. Archidon слаб поодиночке и опасен только группой. Любого бойца можно в любой момент взять под прямое управление и вести его вручную.
Сколько шахтёров брать
Игроки собирают 8–12 шахтёров на колоду, и это число зависит от того, чем ты играешь. Рашевые сборки давят рано и берут экономику поменьше. Черепашьи, наоборот, держат линию у своей статуи и копят на дорогих юнитов — примерно как в Castle Keeper, где вся партия строится вокруг обороны одной точки. Улучшения исследуются прямо в бою, двумя ступенями по 45 и 75 секунд.
Где играть, кроме кампании
Кампания рассказывает про короля Зарека и его брата Зилароса и разбита на главы с рисованными вставками. Кроме неё есть матчи 1 на 1, командные 2 на 2, испытания из 10 уровней против ИИ и ежедневные битвы. В дефматче стартовые условия другие: сразу 6 шахтёров, 6000 золота и 1000 кристаллов.
Гайд
- Поставь шахтёров на золото первыми же тратами.
- Прикрой их дешёвыми мечниками, пока копится запас.
- Добавь Spearton в первую линию, чтобы принять удар.
- Держи Magikill за спинами — он не переживёт ближний бой.
- Возьми ключевого бойца под прямое управление в решающей стычке.