Overlord 1944: обманные планы и штурм Нормандии
В Overlord 1944 ты принимаешь союзные решения о высадке в Нормандии: обманные планы, погода, цели бомбардировки и сам штурм меняют ход кампании. Это одна из стратегий, где каждый приказ задаёт новый ответ врага.
Как сделать первый приказ
- Выбери приказ для союзников, а не жди автоматического хода.
- На экранах с ресурсами дели их между нужными целями.
- Смотри на оценки силы врага, потому что точных чисел нет.
Почему немецкий ответ меняется
Немецкое командование отвечает по своей доктрине, а не по скрипту; такой же расчёт хода нужен в 1942 Pacific Front: здесь ты тоже ждёшь ответ армии на свой приказ. Верхняя панель SITUATION показывает продвижение, потери, мораль, снабжение и разведданные. LOG сохраняет каждый уже сделанный выбор. Так ты сверяешь ход кампании без угадывания.
Сколько решений и концовок в кампании?
В кампании шесть актов, тридцать три решения и пять концовок. Ты видишь только оценки силы врага, а не точные числа. Ошибочный приказ не закрывает ход. Он меняет следующую реакцию и может увести к другой концовке.