Hexlands: автоматический бой и рост карты
В Hexlands ты исследуешь мир, а герой сам рубит дерево, добывает руду и сражается с монстрами. Ты покупаешь новые гексы по одному и идёшь к Потерянной Короне. Это одна из стратегий про расширение карты и сбор ресурсов.
Как начать расширять карту
- Выйди из маленькой деревни на зелёный луг.
- Подойди к дереву, камню или монстру, чтобы герой начал действие сам.
- Покупай новые гексы по одному и открывай соседние острова.
- Ищи стражей мостов и ворота, чтобы открывать короткие пути.
Сколько островов и что меняет ночь?
В игре 13 островов и 500 гексов: от луга и пустыни до болота, джунглей, вулкана и морозных земель. За дорогой стоят 13 стражей мостов, а ворота открывают короткие пути между островами. Днём мир виден целиком, а ночью свет даёт только фонарь.
Погода тоже меняет маршрут: бывают дождь, снег и вулканический пепел. Ночью монстры становятся смелее, поэтому на дальних островах риск растёт вместе с добычей.
Мастерские, питомцы и прокачка
Пилорама, печь, ткацкий станок, плавильня, монетный двор, огранщик, кожевня и алхимик превращают сырьё в доски, кирпичи, слитки и камни. В алхимике ты варишь пять зелий, а на каждом уровне выбираешь один перк — знакомо по Maktala.
Яйца дают питомцев: бобра, крота, лису, сову, черепаху и дрейка, и у каждого есть своя работа. В подземельях тебя ждут боковые комнаты, чемпион и сундук, а у кузницы и святилища есть постоянные улучшения.