Dictator Simulator: 1984 — власть через «одобрить» или «отклонить»
Ты играешь за Гатсколку, стареющего правителя вымышленной страны Граднар. Время действия — 1980-е, закрытое восточноевропейское государство. Весь день в кабинет заходят посетители: министры, генералы, представители народа, торговцы с чёрного рынка. Каждый приносит просьбу или предложение, ты читаешь его и даёшь один из двух ответов. Двигать армии по карте здесь не нужно — этим заняты военные стратегии вроде Call of War: World War.
Каждое решение меняет четыре показателя: население, казну, силу государства и уровень жизни. Если хотя бы один падает до нуля, режим рушится и партия заканчивается. Поэтому опасны обе крайности. Мягкий правитель теряет власть, слишком жёсткий получает бунты. Строительства городов и долгого развития экономики, как в Sanguo Conquest II, тут нет: вся страна управляется через разговоры за столом.
Дочь, которая приходит со своими требованиями
Отдельная линия — дочь диктатора. Она регулярно заходит в кабинет с личными просьбами: частная балетная школа, дорогие машины, ферма тараканов. Большая часть требований выглядит как трата казны впустую. Но отказывать ей подряд невыгодно, потому что иногда среди пустых идей попадается полезное предложение.