Ant Swarm.io: рой муравьев и захват добычи
В Ant Swarm.io ты ведешь голодную колонию и растишь рой на еде. Чем он больше, тем крупнее предметы он может окружить и унести. Это экшен-аркада про рост, захват и столкновение роев.
Как начать рост роя
- Стартуешь с пятью муравьями.
- Еда превращается в новых муравьев.
- Предмет с замком требует нужное число муравьев.
Как работает захват и столкновение роев
Если предмет меньше твоего роя, ты съедаешь его сразу. Крупные вещи колония сначала окружает, а потом уносит с карты. Касание меньшей колонии меняет ее муравьев на твои цвета, а большая колония делает так же с твоим роем — знакомо по Block Eating Simulator. В Classic раунд идет 2 минуты. Побеждает самая большая колония, когда таймер обнуляется. Если твой рой съели, ты возрождаешься.
Что дают Битвы, Соло, карты и скины
В игре три режима: Classic, Battle и Solo. В Battle возрождений нет, и надо остаться последним на карте. В Solo нет соперников, поэтому ты ешь столько, сколько успеешь до конца времени. За 40%, 65% или 85% карты дают 1, 2 или 3 звезды. Еще здесь три карты — Пикник, Кухня и Пляж — и 13 скинов муравьев для открытия.