|
|
Серия игры King Of Fighters полностью соответствует жанру файтинга. На арене выступают в поединке бойцы, нанося поочередно свои удары. Выйти за границы площадки игроки не могут, лишь перемещаться на небольшое расстояние от центра, а само действие поделено на нечетное количество раундов. В определенной части экрана расположены шкалы показателей, показания которых меняются в соответствии с происходящим на арене. Они помогают следить, сколько жизненной силы осталось у героя, мощность удара, магии и прочее.
Основная цель и идея файтинга – противостояние игроков и их героев, а не сотрудничество. В основном битва ведется один на один, хотя могут быть варианты, когда один воин выступает против нескольких врагов или группа против группы.
Игры KOF придерживаются стандартов, и после выбора героя, вы отправляетесь на ринг, чтобы продемонстрировать качества бойца, применяя удары:
Начали разрабатываться файтинги в 1979 году и предназначались для аркадных игровых автоматов, которые особенно распространены были в Японии и Америке. Далее они перекочевали на игровые приставки, и только с появлением такого чуда техники, как персональный компьютер, игрушки стали модифицировать согласно духу времени, и игры Король бойцов в том числе. Но и сейчас нельзя сказать, то они занимают большую нишу. Рядом с современными симуляторами, стратегиями и прочими направлениями, файтинги не выглядят особенно яркими и сложными, требующими от игрока многоуровневых действий.
На примере игры King Of Fighters можно видеть, что графике не уделяется особого внимания, и единственная цель – победить в раундах, дабы в следующем поединке сойтись с новым противником. Такой подход ценят настоящие фанаты, которые выросли на этом жанре или гурманы, которым хочется разнообразить игровой опыт.
Игры KOF появились в 1994 году и до 2010 активно обновлялись новыми выпусками, где герои продолжали жить, развивая свою историю в логическое повествование. Персонажи и места обновлялись, добавлялись, другие исчезали. Разработчики периодически улучшали технические моменты, совершенствуя игрушку в соответствии с появившимися возможностями и удаляя предыдущие ошибки. Самая первая серия была основана на истории черного рынка бойцов, куда коварный Ругаль Бернштейн – хозяин подпольного турнира, завлекает обманом лучших бойцов, чтобы затем превратить их в свою коллекцию статуй. В выпуске игры Король бойцов 95 Ругаль погибает, но в последующих сериях его снова можно увидеть уже в роли призрака.
В каждом выпуск появляются новые персонажи. Некоторые задерживаются в сюжете на протяжении многих серий, иногда погибают, но волей разработчиков снова воскрешают. Другие герои напротив – становятся эпизодическими, проходящими персонажами, выполнившими свою миссию единожды, чтобы уйти в небытие.
Постоянными действующими лицами остаются на протяжении всех сезонов:
Истинные ценители файтинга оценят мастерство, с которым выполнены игры KOF всех поколений. Можно играть даже вдвоем, управляя для перемещений стрелками и WSDA, а совершать действия помогут буквы: